أرباح Gaming Realms تقفز بفضل توسّع Slingo والقيود

ذكرت شركة Gaming Realms، وهي مورد لمحتوى الكازينوهات عبر الإنترنت، أن الأداء القوي في النصف الأول من العام يضع الشركة في مكانة جيدة لتجاوز توقعات السوق للإيرادات والأرباح في عام 2020.
قبل إصدار Gaming Realms لنتائجها الكاملة للأشهر الستة المنتهية في 30 يونيو في 8 سبتمبر، كشفت أن الإيرادات للفترة نمت بنسبة 61.3% لتصل إلى 5.0 مليون جنيه إسترليني (5.5 مليون يورو/6.6 مليون دولار أمريكي)، مدعومة بتوسع قاعدة عملائها وإطلاق ألعاب Slingo ذات العلامات التجارية الجديدة.
شهد النصف الأول من العام قيام المورد بتوقيع اتفاقيات مع شركات مثل DraftKings و Sky Betting & Gaming و 888 كعملاء، بالإضافة إلى الاندماج مع موفري منصات تجميع المحتوى مثل SkillOnNet و Oryx التابعة لـ Bragg Gaming و Jumpman Gaming و SoftGamings.
كما تم طرح مجموعة من ألعاب Slingo، بما في ذلك Slingo Centurion بالشراكة مع Inspired Entertainment، خلال الفترة.
وأشارت Gaming Realms إلى أن نمو الإيرادات ساعدته الدول التي دخلت في حالة إغلاق نتيجة لجائحة فيروس كورونا المستجد (كوفيد-19)، مما دفع اللاعبين إلى البحث عبر الإنترنت عن الترفيه. ومع ذلك، أشارت إلى أن التداول خلال الأسابيع السبعة التي تلت نهاية النصف الأول - بعد تخفيف قيود الإغلاق - لم يشهد حتى الآن انخفاضًا كبيرًا في النشاط.
وقد ساعد ذلك الشركة على تحقيق أرباح معدلة قبل الفوائد والضرائب والاستهلاك والإطفاء تبلغ حوالي 1.2 مليون جنيه إسترليني، مقارنة بخسارة قدرها 0.1 مليون جنيه إسترليني في النصف الأول من عام 2019.
لذلك تتوقع الشركة أن تتجاوز الإيرادات والأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك للأشهر الـ 12 المنتهية في 31 ديسمبر "بشكل كبير التوقعات الحالية للسوق". في عام 2019، حققت Gaming Realms إيرادات قدرها 6.9 مليون جنيه إسترليني، بزيادة قدرها 11.3٪، على الرغم من أنها سجلت خسارة قدرها 781,745 جنيهًا إسترلينيًا قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك، على الرغم من أن ارتفاع التكاليف أدى إلى تسجيل الشركة خسارة قدرها 5.7 مليون جنيه إسترليني للعام.
تبحث الشركة أيضًا عن رئيس تنفيذي جديد، بعد تنحي باتريك ساوثون عن منصبه في فبراير من هذا العام. تولى مايكل باكلي منصب الرئيس التنفيذي حتى يتم العثور على بديل.